

cinematics
Tworzę animacje i cinematiki w Unreal Engine. Od wizualizacji architektonicznych, przez sceny fabularne, po abstrakcyjne środowiska 3D. Łączę możliwości silnika gier z wrażliwością filmową, tworząc materiały niemożliwe do zrealizowania tradycyjną kamerą.
Mushroomers Cinematic Trailer
Cinamatic
Sound design
Game
3D
Realizuję projekty Unreal Engine przy: wizualizacjach architektonicznych i wnętrzarskich, cinematikach do gier i projektów interaktywnych, abstrakcyjnych i artystycznych animacjach 3D, tłach i środowiskach do produkcji filmowych w ramach virtual production oraz materiałach koncepcyjnych i prezentacyjnych.
Grzybiarze Cinematic Trailer
Cinamatic
Sound design
Game
3D
Każdy projekt obejmuje: budowę środowiska i sceny w Unreal Engine, animację kamer i sekwencerów, lighting i atmosferę dopasowaną do nastroju projektu, renderowanie i postprodukcję finalnego materiału oraz eksport w jakości kinowej lub broadcast.
Sparrow In The Cave Chapter 1
Cinamatic
Sound design
Game
3D
Tworzę dla: studiów gier i deweloperów, architektów i firm z branży nieruchomości, agencji kreatywnych i artystów oraz projektów filmowych korzystających z virtual production.
Sparrow In The Cave Chapter 1
Cinamatic
Sound design
Game
3D
Unreal Engine pozwala mi realizować wizje, które wykraczają poza możliwości tradycyjnej kamery. Każdy projekt traktuję jako osobne wyzwanie techniczne i artystyczne.








